全球游戏用户正以指数级的速度增长,每天有近70%的美国人玩某种类型的视频游戏。考虑到普通用户可以负担得起的各种平台——电脑、游戏机、智能手机和便携式设备的使用,IZEA正在深入研究六种视频游戏营销理念,以帮助中国出海品牌更好的触达国外受众并进行海外游戏红人KOL营销活动。 网络视频游戏的力量和影响力 今天的海外游戏玩家在性别、年龄、兴趣、教育和收入方面各不相同,这为希望了解海外游戏用户统计数据的公司提供了丰富的数据维度和渗透机会。在关于游戏的不断发展的统计数据中,Insider Intelligence报告中提供了一些有价值的数据参考: 海外女性占台式机和笔记本电脑游戏玩家的 34%、主机游戏玩家的 35% 和智能手机游戏玩家的 75%。 Z世代(10-24 岁)将25%的闲暇时间花在玩电子游戏上。千禧一代(25-40 岁)紧随其后,有 21% 的休闲时间花在游戏上。 X一代(41-55 岁)大约18%的休闲时间和中老年一代(56-65 岁)平均花费 10% 的休闲时间时间在游戏上。 考虑到虚拟世界对增强现实和虚拟现实的不断发展和吸引力,中国出海游戏公司将拥有无限的潜力来接触海外的目标受众。 每个品牌都可以使用的视频游戏营销理念 您的品牌可以通过各种不同的方式与海外游戏产品或服务合作展开营销。下面IZEA提供一些策略参考: 抓住游戏站内营销机会 为了避免打断游戏,品牌可以选择在游戏本身中放置图像或视频,例如广告牌、物体或皮肤(改变角色外观的图像下载)。IZEA的客户之一,快餐巨头Wendy's发起了一项活动,在Xbox、PlayStation 4、Steam和PC平台上的多款游戏中推广其培根汉堡。与现实生活中的广告类似,游戏内广告在多个热门游戏的广告牌、公交候车亭和电视屏幕上投放。…
Simon GaoAugust 3, 2022